ძირითადი მაჩვენებლები მოიცავს:
1. თავისუფალი, დაუკავშირებელი VR მოძრაობა რეალურ ფიზიკურ სივრცეში
2, გუნდური საბრძოლო რეჟიმები, რომლებიც ხელს უწყობენ თანამშრომლობას და კონკურენციას
3, მოდულური არენის დიზაინი, რომელიც ადაპტირდება სხვადასხვა ზომის არენაზე
4, კომერციულად მზა სისტემა ოპტიმიზირებულია მაღალი გამტარუნარიანობისა და განმეორებითი დაკვრისთვის
5, ნამდვილი თავისუფალი მოძრაობის მრავალმოთამაშიანი ბრძოლა:მოთამაშეები არენაზე თავისუფლად მოძრაობენ სარბენი ბილიკების, მავთულხლართების ან ფიქსირებული პლატფორმების გარეშე. ბუნებრივი სიარული, თავის არიდება და პოზიციონირება ქმნის მოქნილ, მაღალი ინტენსივობის VR საბრძოლო გამოცდილებას, რომელიც უფრო მეტად რეალური სამყაროს მოქმედებასა და კონკურენტულ გეიმპლეის ჰგავს.
6,მრავალ სცენარზე ორიენტირებული ვირტუალური საბრძოლო ველები: ჩამთრევი საბრძოლო რუკებისა და მისიების გარემოს მრავალფეროვანი შემადგენლობა თამაშის პროცესს სიახლეს უნარჩუნებს. რუკის რეგულარული როტაცია და სცენარების მრავალფეროვნება მნიშვნელოვნად ზრდის თამაშის ღირებულებას და ხელს უწყობს მოთამაშის ხანგრძლივ ჩართულობას.
7პროფესიონალური დონის VR იარაღისა და აღჭურვილობის სისტემა: მაღალი სიზუსტის VR იარაღი და ინტერაქტიული აღჭურვილობა უზრუნველყოფს რეალისტურ უკუკავშირს და რეაგირებად თვალყურის დევნებას. კომერციული გამოყენებისთვის შექმნილი სისტემა აბალანსებს ჩამთრევ რეალიზმს ოპერაციულ უსაფრთხოებასთან და გრძელვადიან სტაბილურობასთან.
MRCS Battle Arena – თავისუფალი მოძრაობის VR სროლის არენა კომერციული ობიექტებისთვის
MRCS VR სროლის არენა მოდულური განლაგებისთვისაა შექმნილი, რაც ოპერატორებს საშუალებას აძლევს, არენის განლაგება ხელმისაწვდომი სივრცის, ვიზიტორთა ნაკადისა და შემოსავლის მიზნების მიხედვით მოარგონ.
-
კომპაქტური არენის კონფიგურაცია
გამოდგება შეზღუდული ფართობის მქონე ობიექტებისთვის, როგორიცაა ბუტიკური VR არკადები ან დროებითი pop-up ინსტალაციები, რაც უზრუნველყოფს სრულ თავისუფალი გადაადგილების გამოცდილებას მცირე ფართობზე. -
სტანდარტული კომერციული განლაგება
კარგად დაბალანსებული არენის ზომა, ოპტიმიზებული სავაჭრო ცენტრებისა და ოჯახური გასართობი ცენტრებისთვის, რაც უზრუნველყოფს მოთამაშეთა გლუვ გადაადგილებას, საბრძოლო ზონების სისუფთავეს და მაღალ ოპერაციულ ეფექტურობას. -
მასშტაბური, ინდივიდუალური არენის გადაწყვეტილებები
სრულად მორგებადი განლაგებები ფლაგმანური ატრაქციონების, თემატური პარკების ან დიდი ინტერაქტიული ადგილებისთვის, რაც გაფართოებულ რუკებს, მოწინავე სათამაშო რეჟიმებსა და პრემიუმ გამოცდილებას უზრუნველყოფს.
სისტემა მხარს უჭერს მოთამაშეთა მოქნილ მასშტაბირებას, იტევს 2-დან 10-მდე მონაწილეს თითო სათამაშო სესიაზე, რაც ეხმარება ოპერატორებს გაზარდონ საათობრივი ტევადობა, გააუმჯობესონ ბრუნვის მაჩვენებლები და გააუმჯობესონ შემოსავლების ზრდა.
VR სროლის თამაში
სესიის ტევადობა
მხარს უჭერს მოქნილ მრავალმოთამაშიან სესიებს 2-დან 10-მდე მოთამაშით, რაც ოპერატორებს საშუალებას აძლევს, შეცვალონ ჯგუფის ზომა ტრაფიკის ნაკადისა და ოპერაციული სტრატეგიის მიხედვით.
თამაშის ხანგრძლივობა
თითოეული რაუნდი დაახლოებით 3-დან 8 წუთამდე გრძელდება, რაც უზრუნველყოფს სწრაფი ტემპის მოქმედებას, ამავდროულად მაქსიმალურად ზრდის საათობრივ გამტარუნარიანობას და განმეორებით მონაწილეობას.
ხელმისაწვდომი თამაშის რეჟიმები
გთავაზობთ მრავალ შეჯიბრებით ფორმატს, მათ შორის Free-for-All-ს და Team-Based Deathmatch-ს, რომელიც ითვალისწინებს როგორც ინდივიდუალურ უნარების გამოწვევებს, ასევე კოორდინირებულ გუნდურ თამაშს.
VR სათვალე/ჩაფხუტი
Ultra-HD შერეული რეალობის ყურსასმენი
გთავაზობთ მკვეთრ, მაღალი სიცხადის ვიზუალურ გამოსახულებას, რომელიც აუმჯობესებს გარემოსდაცვითი ცნობიერების ამაღლებას და სამიზნის ამოცნობას სწრაფი ტემპის საბრძოლო სცენარებში.
ერგონომიული მსუბუქი დიზაინი
დაბალანსებული კონსტრუქცია და „სუნთქვადი“ მასალები უზრუნველყოფს ხანგრძლივ კომფორტს, ამცირებს დაღლილობას უწყვეტი სესიებისა და მაღალი სიხშირის მუშაობის დროს.
მაღალი სიზუსტის დიდი ფართობის თვალთვალის სისტემა
მოწინავე თვალთვალის ტექნოლოგია უზრუნველყოფს სტაბილურ, დაბალი შეყოვნების მქონე შესრულებას ფართო არენებზე, ინარჩუნებს სიზუსტეს მაშინაც კი, როდესაც ერთდროულად რამდენიმე მოთამაშე მოძრაობს.
VR იარაღი
ავთენტური იარაღის სტილი
რეალისტური ექსტერიერის დიზაინი აძლიერებს ვიზუალურ სანდოობას და მოთამაშის ჩაღრმავებას, რაც ყველა საბრძოლო ურთიერთქმედებას უფრო რეალისტურს და მიმზიდველს ხდის.
გახანგრძლივებული ბატარეის გამძლეობა
ოპტიმიზებული ენერგიის მართვა საშუალებას იძლევა ერთი დატენვით სტანდარტული მუშაობის 24 საათამდე, რაც უზრუნველყოფს შეუფერხებელ გამოყენებას პიკის სამუშაო საათებში.
დინამიური უკუცემა და ჰაპტიკური უკუკავშირი
ინტეგრირებული ვიბრაციული უკუკავშირი ახდენს იარაღის უკუცემის სიმულირებას, რაც უზრუნველყოფს რეაგირებად ფიზიკურ სიგნალებს, რაც აძლიერებს რეალიზმს სტაბილურობისა და უსაფრთხოების კომპრომისის გარეშე.
საბრძოლო რუკების ფართო არჩევანი
პროდუქტის ჩვენება
MRCS Battle Arena დარბაზის მფლობელებს მომავლისთვის განკუთვნილ VR სროლის ატრაქციონს სთავაზობს, რომელიც აერთიანებს ინტერაქტიულ თამაშს მასშტაბირებად ბიზნეს შემოსავალთან — ღია სივრცეებს მაღალი ჩართულობის შემოსავლის გენერატორებად აქცევს.
| მოთამაშეთა რაოდენობა | 2-10 |
| რაუნდის ხანგრძლივობა | 3-8 წუთი |
| თამაშების რაოდენობა | 7+ |
| თამაშის რეჟიმი | სიკვდილის მატჩი, გუნდური ბრძოლა |
| ჩაფხუტები | Pico Neo 3-ის მორგებული ვერსია |
| VR იარაღი | სამეცნიერო ფანტასტიკის ჟანრის იარაღის სადგამი |
თამაშის პარამეტრები და აპარატურული სისტემა
MRCS VR სროლის არენა გთავაზობთ მრავალსენსორულ, ცოცხალი მოქმედების საბრძოლო გამოცდილებას რეალურ სამყაროში, რომელიც შეუფერხებლად აერთიანებს ფიზიკურ მოძრაობას ვირტუალურ საბრძოლო გარემოსთან.
ქარხანა
შეფუთვა და გადაზიდვა
დაგვიკავშირდით








